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 Curso de maquete eletrônica foto-realistica para criação de projetos arquitetônicos 3D para todas as aplicações profissionais como televisão, eventos, cenografia digital, folhetos publicitários, web e multimídia.
Carga Horária: 68 horas |
Trabalhos de Maquetes Eletrônicas produzidas com a ferramenta que ensinamos em nosso curso.
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 O principal objetivo deste curso e capacitar o aluno na criação de maquetes eletrônicas foto-realistias animadas ou não, para melhor pré-visualização de projetos arquitetônicos.
Aprenda a gerar maquetes foto-realísticas de casas, prédios, interiores, cenários virtuais equiosques de eventos. Importe plantas do AutoCad e construa rapidamente as mais foto-realísticas maquetes eletrônicas existentes. Ferramenta de rápido aprendizado com qualidade superior de imagem, texturas e materiais.
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 O curso de Maquete Eletrônica se destina a arquitetos, decoradores, profissionais das áreas de arquitetura e eventos, engenharia e estudantes, que precisam criar e visualizar projetos arquitetônicos 3D foto-realísticos com qualidade excepcional para Indústria de Construção Civil, Escritórios de Arquitetura, Eventos, Agências de Propaganda, Produtoras de Vídeo, TV e Cinema.
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 Conhecimentos básicos dos sistemas operacionais Windows e ou Mac OS X. Seus arquivos, extenções, diretórios e navegação.
É necessário ter feito o curso Fundamental de Lightwave 3D.
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Curso de Maqute Eletrônica Foto-Realísticapossibilita ao aluno ingressar no mercado de trabalho aplicando seus conhecimentos
de 3D nas seguintes áreas:
- Construção Civil
- Escritórios de Arquitetura
- Produtoras de Eventos
- Agências de Propaganda
- Produtoras de Vídeo
- Televisão
- Cinema
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Carga Horária: 68 horas
Introdução
. Introdução ao 3D
. Conhecendo a Interface
. ViewPorts
. Config Layout
. Content Directory
. Ingração com formatos
. do AutoCAD |
Modeler
. Interface
. Config Modeler
. Modos de seleção
. Conceitos Gerais
. Primitivas
. Menu Modify
. SubPatch Division
. Tutoriais
. Modelagem para Maquetes |
Superficie
. Atributos
. Basic
. Advanced
. Environment
. Shaders
. Ray Trace Refrection
. Ray Trace Refraction
. Presets |
Texturização
.
Image Maps
. Projection Maps
. Image Editor
. Procedural Textures
. Gradients
. Layers
. Blend-Modes
. Canal Alpha
. Texturização em Atributos
. Baker de Objetos |
Iluminação
. Iluminação Standard
. Ray Trace
. Iluminação de 3 Pontos
. Lens Flare
. Volumetric Lights
. Radiosidade
. HDRI
. Iluinação Foto-Realística
. Iluminação para Maquetes |
Animação
. Key Frames
. Parent e Targuet
. Clone
. Graph Editor
. Classic Scene Editor
. Envelopes
. Animação de Maquetes |
Environment
. Backdrop Options
. Volumetrics
. Image World
. Textured Environment
. Fog
. Compositing de imagens |
Camera
. Resoluções
. Pixel Aspec Ratio
. Limited Region
. Segment Memory
. Zoom Factor
. Antialiazing
. Adaptive Sampling
. Motion Effects
. Stereo and DOF |
Rendering
. Rendering Setings
. Render Mode
. Output Files
. Sequencias de Imagens
. Codecs de Compressão |
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Todos os Cursos podem ser parcelados em 4x sem Juros
Vagas Limitadas - Garanta a sua AGORA...
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