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 Bem-vindo
ao mais completo curso de Lightwave 3D do Brasil. Ficamos muitos felizes
em poder oferecer o curso do programa que é considerado
um dos melhores em modelagem, texturização, iluminação, animação e renderização
do mundo!
...Sua fácil aprendizagem, e resultados
foto-realísticos, esta levando o público brasileiro a exemplo de vários profissionais de computação gráfica
no mundo inteiro, a escolher o Lightwave 3D como sua principal ferramenta de trabalho.
Clique aqui e assista a demonstração
..do Lightwave 3D.
Carga Horária: 48 horas |
"Uma imagem vale mais que mil palavras..." Veja o resultado do que nossos alunos e ex-alunos aprenderam conosco neste curso através de suas imagens...
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Visite nossa galeria para ver mais...
 Aprender objetivamente os fundamentos do programa, em suas características principais como Modelagem, Superfície, Texturização, Iluminação, Câmera, Animação e Render. Preparando assim o aluno para trabalhar efetivamente bem em praticamente todas as aplicações 3D do software.
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 Para iniciantes na Computação Gráfica e Profissionais que desejam aprender uma poderosa e fácil ferramenta 3D para uso em animação para vídeo, web, tv, cinema e dvd. Maquetes Eletrônicas, animação de personagem, 3D para publicidade, 3D para jogos e visualizações 3D em geral. Preparando assim o aluno para entrar nos cursos especializados, como Design e Animação de Personagens, 3D para Publicidade e Maquetes Eletrônicas.
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 Conhecimentos básicos dos sistemas operacionais Windows e ou Mac OS X. Seus arquivos, extenções, diretórios e navegação.
Não é necessário ter em nossos cursos fundamentais nem em formações algum tipo de conhecimento artístico ou alguma pré-experiência em computação gráfica.
Todos os nosso cursos fundamentais não somente ensinam o programa a qual usam como ferramenta, mas também ensinam para os nossos alunos a ciência da computação gráfica envolvida, toda a parte conceitual e acadêmica sobre o assunto.
Por esta motivo não é necessário ter formação prévia artística ou em computação gráfica.
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O LightWave 3D, quando bem aprendido,
possibilita ao aluno ingressar no mercado de trabalho aplicando seus conhecimentos
de 3D nas seguintes áreas:
- Cinema
- Televisão
- Comercias de TV
- Vinhetas Animadas
- Embalagens de produtos
- Animação para DVD´s
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- Vídeo Institucinais
- Maquete Eletrônica
- Efeitos Especiais
- Design de Produtos
- Produção de Jogos
- Animação de
. Personagens
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- Impressos
- Propaganda
- Web-Design
- Multimídia
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Carga Horária: 48 horas
Introdução
. Histórico do Lightwave
. Introdução ao Lightwave
. Introdução ao 3D
. Conhecendo a Interface
. ViewPorts
. Config Layout
. Content Directory |
Modeler
. Interface
. Config Modeler
. Modos de seleção
. Conceitos Gerais
. Primitivas
. Menu Modify
. SubPatch Division
. Tutoriais
. Ferramentas de
. Modelagem Orgânica |
Superficie
. V.I.P.E.R.
. Atributos
. Basic
. Advanced
. Environment
. Shaders
. Ray Trace Refrection
. Ray Trace Refraction
. Presets |
Texturização
.
Image Maps
. Projection Maps
. Image Editor
. Procedural Textures
. Gradients
. Layers
. Blend-Modes
. Canal Alpha
. Texturização em Atributos |
Iluminação
. Iluminação Standard
. Ray Trace
. Iluminação de 3 Pontos
. Lens Flare
. Volumetric Lights
. Radiosidade
. HDRI
. Iluinação Foto-Realística |
Animação
. Key Frames
. Parent e Targuet
. Clone
. Graph Editor
. Classic Scene Editor
. Envelopes |
Environment
. Backdrop Options
. Volumetrics
. Image World
. Textured Environment
. Sky Tracer 2
. Fog
. Compositing |
Camera
. Resoluções
. Pixel Aspec Ratio
. Limited Region
. Segment Memory
. Zoom Factor
. Antialiazing
. Adaptive Sampling
. Motion Effects
. Stereo and DOF |
Rendering
. Rendering Setings
. Render Mode
. Output Files
. Sequencias de Imagens
. Codecs de Compressão |
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Marcelluz
DuArte, é Designer Gráfico e Animador. Trabalha
na área da Computação Gráfica a 13 anos,
e usa o LightWave 3D desda sua primeira versão, tendo feito comeciais
de TV em 3D, animação para Cinema, TV a cabo e campanhas
políticas. Tem matérias escritas sobre o Lightwave 3D e After Effects para
as revistas Digital Designer, Revista de Cinema e Zoom Magazine. Ministra palestras sobre Computação Gráfica em eventos e faculdades. Atualmente coordena a LightFactory Escola e Estúdio de Computação gráfica e dá
aulas sobre o assunto a mais de 9 anos, tendo formado vários profissionais
da área.
Professor de Lightwave 3D, Design de Personagens,.Maquete Eletrônica, 3D para Publicidade,
..After Effects Fundamental e Técnicas Avançadas de Composição Digital.
..Assista Seu Portfólio
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Depoimento...
"Ao ser convidado por um amigo a assistir um Workshop na LightFactory, fiquei surpreso ao me deparar com a facilidade que me foi passada no que se referia ao aprendizado do Lightwave 3D e do Maya.
Depois de matriculado, já na sala de aula, confirmei isso e algo mais.
Descobri o sentido de amizade que os professores tentam manter com os alunos.
E isso facilitou ainda mais o desenvolvimento no uso daquela ferramenta.
Ainda hoje, depois de concluir o curso, posso ainda tirar algumas dúvidas, graças a este laço de amizade que ficou entre nós. O que para mim foi e é muito importante."
Claudio Duarte
Ex-aluno de Lightwave 3D e Maya
e futuro aluno de Z-Brush 2
Ele é Ilustrador do Jornal O Globo
a 20 anos
Aprendeu 3D e se especiazou em caricaturas
aonde usa em seus trabalhos para o Jornal
Sua arte pode ser vista em nossa galeria.
Depoimento...
"Sem dúvida sou uma pessoa diferente após fazer o curso na Lightfactory.
A possibilidade de um desempenho profissional mais criativo e arrojado me anima
a continuar estudando e a trabalhar com Computação Gráfica cada vez mais.
O mais bacana de tudo é que sempre que tenho dúvidas a equipe da Lightfactory
está pronta a me ajudar e isso eu considero um diferencial de mercado importantíssimo
e me torna um usuário FIEL de seus serviços.
Vida longa a essa escola que tem no CAPITAL HUMANO seu maior diferencial."
Fedoca
Ex-aluno de LightWave 3D
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O Lightwave 3D é usado largamente pelas melhores produtoras de Cinema, Vídeo, Televisão, Multimídia, Web-Design e Jogos no mundo inteiro. Simplesmente 90% da Computação Gráfica produzida na TV norte-americana usa o Lightwave 3D como a principal ferramenta. Se você produz para TV, Cinema, Vídeo, DVD, Material Publicitário impresso, o Lightwave 3D com certeza é a opção mais rápida e poderosa para o seu trabalho.
Clique para assistir a demonstração do Lightwave 3D nestas empressas...
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