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"Uma imagem vale mais que mil palavras..." Veja o resultado do que nossos alunos e ex-alunos aprenderam conosco neste curso através de suas imagens...
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Visite nossa galeria para ver mais...
 Aprender objetivamente os fundamentos do programa, em suas características principais como Modelagem, Superfície, Texturização, Iluminação, Câmera, Animação e Render. Preparando assim o aluno para trabalhar efetivamente bem em praticamente todas as aplicações 3D do software.
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 Para iniciantes na Computação Gráfica e Profissionais que desejam aprender uma poderosa e fácil ferramenta 3D para uso em animação para vídeo, web, tv, cinema e dvd. Maquetes Eletrônicas, animação de personagem, 3D para publicidade, 3D para jogos e visualizações 3D em geral. Preparando assim o aluno para entrar nos cursos especializados, como Design e Animação de Personagens, 3D para Publicidade e Maquetes Eletrônicas.
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 Conhecimentos básicos dos sistemas operacionais Windows e ou Mac OS X. Seus
arquivos, extenções, diretórios e navegação.
Não é necessário ter em
nossos cursos fundamentais nem em formações algum tipo de conhecimento artístico
ou alguma pré-experiência em computação gráfica. Todos os nosso cursos
fundamentais não somente ensinam o programa a qual usam como ferramenta, mas
também ensinam para os nossos alunos a ciência da computação gráfica envolvida,
toda a parte conceitual e acadêmica sobre o assunto. Por esta motivo não é
necessário ter formação prévia artística ou em computação gráfica.
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O Maya, quando bem aprendido,
possibilita ao aluno ingressar no mercado de trabalho aplicando seus conhecimentos
de 3D nas seguintes áreas:
- Cinema
- Televisão
- Comercias de TV
- Vinhetas Animadas
- Embalagens de produtos
- Animação para DVD´s
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- Vídeo Institucinais
- Maquete Eletrônica
- Efeitos Especiais
- Design de Produtos
- Produção de Jogos
- Animação de
. Personagens
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- Impressos
- Propaganda
- Web-Design
- Multimídia
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Carga Horária: 48 horas
Introdução
. Introdução ao Maya
. Introdução ao 3D
. Conhecendo a Interface
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Maya Config
. ViewPorts
. Shelves
. OutLiner
. Atribute Editor
.
Conection Editor
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Modeler
. Interface
. Config Modeler
. Modos de seleção
. Conceitos Gerais
. Primitivas
.
Modelagem com Polígonos
. Modelagem com Subdivisão
. Conect Poly
Shape
. MJ Poly
. Deformers
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Texturização
. Desnvolvimento de Shaders
. Criação de materiais
. Texturas fractais e
bitmapas
. Coordenada de mapeamento
. Planificação da malha
. Projeção
de mapas
. UV Map
. Hyper Shade |
Iluminação
. Iluminação Standard
. Criação de Luzes
. Ray Trace
. Iluminação de 3 Pontos
. Lighting Shade |
Animação
. Key Frames
.
Editor de Curvas
. Graph Editor
. Deformadores (Bend, twister,etc..)
. Set Drive Key
. Blend Shape
. Hyper Graph
. Animação por
trajetória
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Camera
. Resoluções
. Pixel Aspec Ratio
. Limited Region
. Segment Memory
. Zoom Factor
. Antialiazing
. Adaptive Sampling
. Motion Effects
. Stereo and DOF |
Introd. de
Dynamics
.Particulas
.Gravidade
.Colisão
.Vento
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Rendering
. Ray Trace
. Fake Radiosity
. Fake Caustics
. Fake HDRI
. Conceitos de
Radiosidade
. Render View
. IPR
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Rodrigo Leite - Além de falar fluentemente Japonês ( aliás não sabemos até hoje porque ele aprendeu isso, vamos perguntar e colocaremos aqui em breve ), ainda sobrou alguns neurônios na sua vasta massa encefálica para dominar o Maya com mestria, a qual tem o prazer de ensinar em nossa escola. Especialista em Modelagem e Personagens, vem ensinando com excelência o Maya na LightFactory a qual tem o orgulho de tê-lo em nossa equipe.
Professor de Maya.
..Portfólio em Breve |
Daniel Boechat - Formado em Design Industrial pela UniverCidade do Rio de Janeiro, ele trabalhou alguns anos na área gráfica do Jornal O Globo e produziu como Free-Lance sites, desenhos publicitários e design para impressos. Ultiliza programas gráficos a 10 anos. Atualmente produz um curta de animação independente para o AnimaMundi e festivais diversos de animação.
Professor de Maya.
..Portfólio em Breve
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Depoimento...
"Ao ser convidado por um amigo a assistir um Workshop na LightFactory, fiquei surpreso ao me deparar com a facilidade que me foi passada no que se referia ao aprendizado do Lightwave 3D e do Maya.
Depois de matriculado, já na sala de aula, confirmei isso e algo mais.
Descobri o sentido de amizade que os professores tentam manter com os alunos.
E isso facilitou ainda mais o desenvolvimento no uso daquela ferramenta.
Ainda hoje, depois de concluir o curso, posso ainda tirar algumas dúvidas, graças a este laço de amizade que ficou entre nós. O que para mim foi e é muito importante."
Claudio Duarte
Ex-aluno de Lightwave 3D e Maya
e futuro aluno de Z-Brush 2
Ele é Ilustrador do Jornal O Globo
a 20 anos
Aprendeu 3D e se especiazou em caricaturas
aonde usa em seus trabalhos para o Jornal
Sua arte pode ser vista em nossa galeria.
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A última
versão do Maya é a escolha dos maiores artistas digitais do mundo, que querem
levar os seus projetos em 3D a um nível superior de qualidade e
sofisticação.
...O Maya inclui
todas as melhores ferramentas de 3D integradas somando assim as maiores
inovações da indústria como: Maya Effects Fluido; Maya Cloth; Maya Hair; Maya
Fur, e Maya Live. Crie assim um conteúdo
digital superior, aprendendo o Maya em nosso curso fundamental.
Clique para assistir a demonstração do uso do Maya...
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Todos os Cursos podem ser parcelados em 4x sem Juros
Vagas Limitadas - Garanta a sua AGORA...
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