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tit_setor_cursosaba_toptit_3dtit_3dtit_videotit_webtit_artetit_artetit_arteaba_base
 
tit_curso_maya_funddest_curso_lw_boxO Maya é a ferramenta mais usada no cinema, e foi inúmeras vezes premiado como Oscar pela academia de cinema de Holywood. Integra em um mesmo pacote as mais completas e poderosas ferramentas de modelagem, animação e efeitos em 3D. O programa mais completo da sua categoria, agora em um curso imperdível para quem quer começar a dominar esta ferramenta.

lf_logo_small Clique aqui e assista a demonstração.do Maya.


Carga Horária: 48 horas

topic_curso_lw_fund_rapido_e_facil"Uma imagem vale mais que mil palavras..." Veja o resultado do que nossos alunos e ex-alunos aprenderam conosco neste curso através de suas imagens...

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topic_curso_lw_fund_rapido_e_facildest_curso_objetivoAprender objetivamente os fundamentos do programa, em suas características principais como Modelagem, Superfície, Texturização, Iluminação, Câmera, Animação e Render. Preparando assim o aluno para trabalhar efetivamente bem em praticamente todas as aplicações 3D do software.

topic_curso_lw_fund_rapido_e_facildest_curso_starPara iniciantes na Computação Gráfica e Profissionais que desejam aprender uma poderosa e fácil ferramenta 3D para uso em animação para vídeo, web, tv, cinema e dvd. Maquetes Eletrônicas, animação de personagem, 3D para publicidade, 3D para jogos e visualizações 3D em geral. Preparando assim o aluno para entrar nos cursos especializados, como Design e Animação de Personagens, 3D para Publicidade e Maquetes Eletrônicas.

topic_curso_lw_fund_rapido_e_facildest_curso_puzzeConhecimentos básicos dos sistemas operacionais Windows e ou Mac OS X. Seus arquivos, extenções, diretórios e navegação.
Não é necessário ter em nossos cursos fundamentais nem em formações algum tipo de conhecimento artístico ou alguma pré-experiência em computação gráfica. Todos os nosso cursos fundamentais não somente ensinam o programa a qual usam como ferramenta, mas também ensinam para os nossos alunos a ciência da computação gráfica envolvida, toda a parte conceitual e acadêmica sobre o assunto. Por esta motivo não é necessário ter formação prévia artística ou em computação gráfica.


topic_curso_lw_fund_rapido_e_facilO Maya, quando bem aprendido, possibilita ao aluno ingressar no mercado de trabalho aplicando seus conhecimentos de 3D nas seguintes áreas:

  • Cinema
  • Televisão
  • Comercias de TV
  • Vinhetas Animadas
  • Embalagens de produtos
  • Animação para DVD´s
  • Vídeo Institucinais
  • Maquete Eletrônica
  • Efeitos Especiais
  • Design de Produtos
  • Produção de Jogos
  • Animação de
    . Personagens
  • Impressos
  • Propaganda
  • Web-Design
  • Multimídia
topic_cursos_conteudoCarga Horária: 48 horas

Introdução

. Introdução ao Maya
. Introdução ao 3D
. Conhecendo a Interface
. Maya Config
. ViewPorts
. Shelves
. OutLiner
. Atribute Editor
. Conection Editor


Modeler

. Interface
. Config Modeler
. Modos de seleção
. Conceitos Gerais
. Primitivas
. Modelagem com Polígonos
. Modelagem com Subdivisão
. Conect Poly Shape
. MJ Poly
. Deformers

Texturização

. Desnvolvimento de Shaders
. Criação de materiais
. Texturas fractais e bitmapas
. Coordenada de mapeamento
. Planificação da malha
. Projeção de mapas
. UV Map
. Hyper Shade
Iluminação

. Iluminação Standard
. Criação de Luzes
. Ray Trace
. Iluminação de 3 Pontos
. Lighting Shade
Animação

. Key Frames
. Editor de Curvas
. Graph Editor
. Deformadores (Bend, twister,etc..)
. Set Drive Key
. Blend Shape
. Hyper Graph
. Animação por trajetória


Camera

. Resoluções
. Pixel Aspec Ratio
. Limited Region
. Segment Memory
. Zoom Factor
. Antialiazing
. Adaptive Sampling
. Motion Effects
. Stereo and DOF
Introd. de Dynamics

.Particulas
.Gravidade
.Colisão
.Vento

Rendering

. Ray Trace
. Fake Radiosity
. Fake Caustics
. Fake HDRI
. Conceitos de Radiosidade
. Render View
. IPR
 

topic_cursos_professoresConheça o trabalho e histórico de nossos professores de Maya.

dest_prof_rodrigoAndré Santos é um dos maiores especialistas em Maya do Brasil. Formado em Belas Artes pelo Fundão, é grande responsável pela diciplina do Maya na LightFactory e tutor de vários profissionais da área que usam o Maya como ferramenta principal de trabalho. Artista 3D com renomada experiência, trabalha na Labocine no Rio de Janeiro, aonde é responsável pela parte de 3D em vários projetos como o último filme de animação da Xuxa.

Professor de Maya, Design de Personagens,
Maquete Eletrônica e 3D para Publicidade.

logo_lf_small..Portfólio em Breve


dest_prof_rodrigoRodrigo Leite - Além de falar fluentemente Japonês ( aliás não sabemos até hoje porque ele aprendeu isso, vamos perguntar e colocaremos aqui em breve ), ainda sobrou alguns neurônios na sua vasta massa encefálica para dominar o Maya com mestria, a qual tem o prazer de ensinar em nossa escola. Especialista em Modelagem e Personagens, vem ensinando com excelência o Maya na LightFactory a qual tem o orgulho de tê-lo em nossa equipe.

Professor de Maya.

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dest_prof_rodrigoDaniel Boechat - Formado em Design Industrial pela UniverCidade do Rio de Janeiro, ele trabalhou alguns anos na área gráfica do Jornal O Globo e produziu como Free-Lance sites, desenhos publicitários e design para impressos. Ultiliza programas gráficos a 10 anos. Atualmente produz um curta de animação independente para o AnimaMundi e festivais diversos de animação.

Professor de Maya.

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topic_curso_lw_fund_rapido_e_facil
Depoimento...
"Ao ser convidado por um amigo a assistir um Workshop na LightFactory, fiquei surpreso ao me deparar com a facilidade que me foi passada no que se referia ao aprendizado do Lightwave 3D e do Maya. Depois de matriculado, já na sala de aula, confirmei isso e algo mais.
Descobri o sentido de amizade que os professores tentam manter com os alunos.
E isso facilitou ainda mais o desenvolvimento no uso daquela ferramenta.
Ainda hoje, depois de concluir o curso, posso ainda tirar algumas dúvidas, graças a este laço de amizade que ficou entre nós. O que para mim foi e é muito importante."

dep_foto_rodrigo_melloClaudio Duarte
Ex-aluno de Lightwave 3D e Maya
e futuro aluno de Z-Brush 2
Ele é Ilustrador do Jornal O Globo a 20 anos
Aprendeu 3D e se especiazou em caricaturas
aonde usa em seus trabalhos para o Jornal
Sua arte pode ser vista em nossa galeria.

 

topic_curso_demonstracoesA última versão do Maya é a escolha dos maiores artistas digitais do mundo, que querem levar os seus projetos em 3D a um nível superior de qualidade e sofisticação.
...O Maya inclui todas as melhores ferramentas de 3D integradas somando assim as maiores inovações da indústria como: Maya Effects Fluido; Maya Cloth; Maya Hair; Maya Fur, e Maya Live. Crie assim um conteúdo digital superior, aprendendo o Maya em nosso curso fundamental.

dest_curso_lw_zoic dest_curso_lw_edenfx dest_curso_lw_pixel dest_curso_maya_i_robot

Clique para assistir a demonstração do uso do Maya...




Todos os Cursos podem ser parcelados em 4x sem Juros
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